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eSports

El sector del Marketing Deportivo se sumerge en la era digital debido a la situación mundial y a la explosión de los e-sports como deporte emergente. id:64631

Wayra será un año más Global Partner de South Summit, el encuentro líder del ecosistema que tendrá un formato omnicanal en esta edición. id:63797

Ranedo cuenta con más de 20 años de experiencia y un profundo conocimiento del sector, tras su paso por agencias como CP Comunicación Proximity y Shackleton, la productora Vertice 360, y el club de esports Movistar Riders. id:60049

La industria del gaming resultó ser una de las pocas preparadas para adaptarse al nuevo contexto, brindando la posibilidad a las marcas de mantener el contacto con sus públicos a pesar de cualquier pronóstico. id:58789

El apoyo de JD Sports ayudará a Arctic Gaming a seguir creciendo y a afianzar su posición como uno de los clubes más importantes en los eSports nacionales, promocionando la marca y realizando diferentes activaciones para los seguidores y entusiastas de los deportes electrónicos. id:55083

El documental muestra cómo está impactando el mundo del gaming en el entorno familiar actual y pone especial énfasis en las relaciones entre padres e hijos en el mundo de los videojuegos. id:54977

La audiencia mundial en este sector cerró el año con más de 453 millones, solo en España suman más de 5,5 millones de seguidores. id:54060

Juego limpio en los eSports

Kaspersky ha dado el primer paso para favorecer el juego limpio en los eSports con una solución que permite detectar en tiempo real prácticas deshonestas en las competiciones de eSports. id:50483

El plazo para presentar las solicitudes al centro de aceleración cordobés "El Patio" estará abierto hasta el 15 de octubre. id:63482

Gracias a un formato omnicanal, el encuentro será 100 veces más abierto, innovador, global y transversal a la hora de mostrar al mundo la gran capacidad de España y sus inmensas oportunidades, con Madrid como epicentro de la innovación. id:63672

Post: *Frankie Wilde, escritor de contenido en varios sitios de juego

¡Tú seguridad es importante! Por esta razón, antes de registrarte en un casino online, debes verificar si el sitio tiene licencia emitida por autoridades internacionales respetables. Ten en cuenta que una licencia es garantía que el sitio es íntegro, confiable y honesto; porque, para obtener un permiso los casinos deben cumplir con requisitos exigentes. id:62128

La empresa de ciberseguridad ha puesto en marcha en youtube el proyecto “Protected Games”. Éste consiste en vídeos grabados por expertos de S2 Grupo sobre los juegos online, tal cual son, para mostrar sus riesgos de ciberseguridad, cómo configurar las cuentas de forma segura, las mejores medidas de control parental, etc. id:61494

Licenciado en Administración de Empresas por la Universidad Alfonso X El Sabio, García cursó un Máster en Finanzas y Gestión Financiera en el Colegio Universitario de Estudios Financieros (CUNEF). id:60022

AOC, nº1 en monitores gaming en todo el mundo. id:60033

El Innova Institute de La Salle-URL analiza cómo las infraestructuras TIC, y los profesionales que las mantienen, permiten la adaptación en tiempos de crisis. id:58081

IEBS recoge los sectores que más despuntarán este año en España y que, a su vez, demandarán un mayor número de profesionales. id:56241

Formar parte del juego, enseñarles a establecer límites de tiempo y ofrecer alternativas a la pantalla son algunas de las opciones que recomiendan los expertos de la academia a los padres que se “enfrentan” a las nuevas formas de ocio digital de sus hijos. id:54545

La compañía apuesta por fomentar el videojuego como herramienta para mejorar la vida de las personas y, en especial la de los más jóvenes. id:53131

Gracias a Jugón Virtual y Distrito VR, los visitantes vivirán lo mejor de la realidad virtual una vez más en el Área VR de Madrid Games Week. id:50230

En una de la ferias más importantes de juegos digitales

Ford anunciará la semana que viene en Gamescom noticias significativas sobre la entrada de la compañía enel sector de los esports -el fenómeno que es seguido en línea y en los escenarios más grandes del mundo por millones de personas en todo el mundo. id:48921

El club de esports celebra su segundo año de la mano del gigante canadiense OverActive Media Corp. y con equipos en las competiciones de League ofLegends (LOL), Counter Strike GoOffensive (CS:GO), FIFA y Fortnite. id:49549

Continuamente estamos oyendo hablar de la transformación digital de los negocios y de la economía en general. Esta transformación también ha llegado a la vida de las personas. id:49303

FR-TEC, marca española de referencia en periféricos y accesorios para videojuegos, presenta una gran novedad para los aficionados a los juegos de conducción. Se trata del eSports Suzuka Driving Wheel ELITE, un volante compatible con todas las plataformas del mercado. id:61649

Microsoft organiza un encuentro virtual entre profesionales del sector educativo y de la industria de los videojuegos para demostrar las ventajas de estos como herramienta pedagógica. id:58871

DreamHack Madrid 2020 se celebrará del 10 al 13 de diciembre en colaboración con IFEMA en una superficie de 50.000 metros cuadrados dedicada al mundo de los esports, y contará con más de 350.000 dólares en premios. id:55824

IEBS se convierte por tanto en nuevo socio y patrocinador de eMonkeyz en su apuesta por los esports y el público joven. id:55011

La ronda ha sido liderada por el presidente del Grupo Société Générale, Donato González, el presidente de Gestamp, Francisco Riberas, y Jaime Martín Laborda, socio fundador y director general de Millennial Gaming. id:54644

El ingreso de los patrocinadores a este nuevo target permite alcanzar a millones de jóvenes alejados de los medios tradicionales. id:52494

Nueva plantilla de Fortnite

El club de esports hace oficial el nuevo equipo de Fortnite donde junto a los veteranos Ollie Gamerz y Arnautron, se incorporan TheExal04 y atack3000 como creadores de contenido. id:50472

El talento ibérico se enfrenta en una única competición

Regresa la #ESLMastersCS del 23 de septiembre hasta el 1 de noviembre. id:62947

Regresa la #ESLMastersBS del 4 de octubre hasta el 13 de diciembre. id:63496

La compañía alemana reforzará la estrategia del equipo y contribuirá a posicionarlo como el mejor equipo nacional en Counter Strike. id:62342

Con este apoyo, Telefónica y el Club Estudiantes buscan impulsar el talento del mañana, conectándolo con historias inspiradoras e impulsando iniciativas para que consigan sus retos. id:61026

El 917 KH ganador, estará en el Museo Porsche durante el fin de semana del aniversario, el 13/14 de junio

Durante más de seis décadas, un total de 19 triunfos absolutos, innumerables éxitos en su categoría e increíbles momentos de emoción vinculan a Porsche con las 24 Horas de Le Mans, la legendaria carrera de resistencia. id:59265

La emergencia mundial generada por el COVID-19 ha supuesto un punto de inflexión y un desafío para la humanidad. Ante esta situación, gobiernos, empresas y ciudadanos se están viendo obligados a cambiar la manera de educarse, de trabajar, de entretenerse, y, sobre todo, de comunicarse. id:58836

Los deportes electrónicos requieren de un alto nivel de preparación y permiten un importante nivel de especialización. id:56479

Rebold identifica las principales transformaciones que se producirán en el madtech

La analítica en tiempo real permitirá optimizar y modificar las campañas a una velocidad más elevada, especialmente a través de la automatización y la inteligencia artificial, aportando más valor a marcas y consumidores. id:56093

Sstrategy, la startup que está implementado la economía de suscripción en las principales entidades financieras españolas y ha creado la primera tarifa plana para salones de belleza, ha sido seleccionada por Estrella Galicia para participar en The Hop, su Programa de Emprendimiento Colaborativo, donde se creará un proyecto piloto. id:55220

La feria presenta las propuestas de 239 empresas entre las que se encuentran las marcas líderes en innovación tecnológica, grupos editoriales, distribuidoras de tecnología para los centros educativos, así como las plataformas de gestión y de contenidos educativos, entre otros participantes. id:51647

Deportes electrónicos

El 20% de centros educativos encuestados ya tiene un programa de deportes electrónicos. Solo el 9% mencionó la falta de interés de los estudiantes como razón para no disponer de este tipo de programas. id:49540

Serán construidos con el objetivo de competir al más alto nivel de las carreras virtuales

El reclutamiento para los equipos nacionales –bajo el nombre de Fordzilla –comenzará en Gamescom, en Alemania. Los jugadores estrella de cada país también serán elegidos para un equipo europeo de expertos. id:49003

Se trata de los únicos premios a nivel mundial dedicados exclusivamente al marketing móvil. Su objetivo es premiar la innovación, la creatividad y el éxito del trabajo desarrollado en el mundo de la movilidad. id:49724